slot77reseller smmKencang77 Heylinkhttps://www.zeverix.comsmm murahsmm indonesiaslot gacorslot onlineslot gacor hari inikencang77smm panel termurahsmm panel terbaikreseller smm panelsmm panel indonesiaKENCANG77kencang77kencang77 daftarkencang77 loginSlot gacorslot danaslot gacorslot deposit danaslot dana 5000kencang77slot gacorkencang77kencang77slot777slot777kencang77slot777slot gacorsitus slot gacorAnalisis Teknologi Digital Dalam Perkembangan Mahjong Ways 2 Melalui Pendekatan Data ModernEvaluasi Sistem Permainan Gates of Olympus Dengan Perspektif Komputasi dan Perilaku DigitalPeran Analitik Data Dalam Memahami Dinamika Permainan Pragmatic Play di Era Teknologi ModernEksplorasi Mekanisme Digital PG SOFT Melalui Pendekatan Probabilitas dan Sistem InformasiTransformasi Pengalaman Digital Sweet Bonanza Melalui Inovasi Teknologi dan Analisis InteraktifKecerdasan Data Membantu Memahami Perkembangan Ekosistem Permainan Digital Masa KiniPendekatan Komputasi Modern Dalam Menganalisis Pola Interaksi Pengguna Pada Platform DigitalEvolusi Teknologi Hiburan Digital Mengubah Cara Pengguna Mengenal Sistem Permainan ModernAnalitik Prediktif Menjadi Solusi Dalam Memahami Perilaku dan Tren Permainan DigitalInfrastruktur Data Terintegrasi Mendukung Perkembangan Industri Hiburan Digital Berbasis TeknologiAnalisis Pola Interaksi Pengguna Ekosistem Hiburan Digital CloudEvaluasi Sistem Rekomendasi Konten Machine Learning Big DataPeran Arsitektur Data Pengalaman Hiburan Interaktif ImmersifStudi Komparatif Algoritma Pengacakan Platform Digital Monte CarloOptimasi User Interface Retensi Pengguna Berbasis PerilakuPendekatan Analitik Prediktif Tren Hiburan Digital Masa DepanTransformasi Infrastruktur Teknologi Ekosistem Hiburan Digital Skala BesarKecerdasan Buatan Analisis Keputusan Pengguna Platform DigitalDigitalisasi Pengalaman Hiburan Sistem Adaptif Berbasis AIEvaluasi Keandalan Sistem RNG Platform Digital ModernPenggunaan Data Telemetri Pola Sesi Pengguna Platform DigitalArsitektur Microservices Skalabilitas Industri Hiburan Digital KontemporerAnalisis Sentimen Pengguna Fitur Interaktif Platform Hiburan DigitalPeran Enkripsi Keamanan Data Kepercayaan Pengguna DigitalPendekatan Data-Driven Optimasi Navigasi Pengalaman Pengguna DigitalEfektivitas Gamifikasi Meningkatkan Engagement Pengguna DigitalAnalisis Komparatif Efisiensi Algoritma Sistem Hiburan DigitalPeran Big Data Deteksi Pola Perilaku Pengguna Platform DigitalInovasi Blockchain Potensi Ekosistem Hiburan Digital Masa DepanPendekatan Sistem Dinamis Feedback Loop Pengguna Platform Digital
slot77reseller smmKencang77 Heylinkhttps://www.zeverix.comsmm murahsmm indonesiaslot gacorslot onlineslot gacor hari inikencang77smm panel termurahsmm panel terbaikreseller smm panelsmm panel indonesiaKENCANG77kencang77kencang77 daftarkencang77 loginSlot gacorslot danaslot gacorslot deposit danaslot dana 5000kencang77slot gacorkencang77kencang77slot777slot777kencang77slot777slot gacorsitus slot gacorAnalisis Teknologi Digital Dalam Perkembangan Mahjong Ways 2 Melalui Pendekatan Data ModernEvaluasi Sistem Permainan Gates of Olympus Dengan Perspektif Komputasi dan Perilaku DigitalPeran Analitik Data Dalam Memahami Dinamika Permainan Pragmatic Play di Era Teknologi ModernEksplorasi Mekanisme Digital PG SOFT Melalui Pendekatan Probabilitas dan Sistem InformasiTransformasi Pengalaman Digital Sweet Bonanza Melalui Inovasi Teknologi dan Analisis InteraktifKecerdasan Data Membantu Memahami Perkembangan Ekosistem Permainan Digital Masa KiniPendekatan Komputasi Modern Dalam Menganalisis Pola Interaksi Pengguna Pada Platform DigitalEvolusi Teknologi Hiburan Digital Mengubah Cara Pengguna Mengenal Sistem Permainan ModernAnalitik Prediktif Menjadi Solusi Dalam Memahami Perilaku dan Tren Permainan DigitalInfrastruktur Data Terintegrasi Mendukung Perkembangan Industri Hiburan Digital Berbasis TeknologiAnalisis Pola Interaksi Pengguna Ekosistem Hiburan Digital CloudEvaluasi Sistem Rekomendasi Konten Machine Learning Big DataPeran Arsitektur Data Pengalaman Hiburan Interaktif ImmersifStudi Komparatif Algoritma Pengacakan Platform Digital Monte CarloOptimasi User Interface Retensi Pengguna Berbasis PerilakuPendekatan Analitik Prediktif Tren Hiburan Digital Masa DepanTransformasi Infrastruktur Teknologi Ekosistem Hiburan Digital Skala BesarKecerdasan Buatan Analisis Keputusan Pengguna Platform DigitalDigitalisasi Pengalaman Hiburan Sistem Adaptif Berbasis AIEvaluasi Keandalan Sistem RNG Platform Digital ModernPenggunaan Data Telemetri Pola Sesi Pengguna Platform DigitalArsitektur Microservices Skalabilitas Industri Hiburan Digital KontemporerAnalisis Sentimen Pengguna Fitur Interaktif Platform Hiburan DigitalPeran Enkripsi Keamanan Data Kepercayaan Pengguna DigitalPendekatan Data-Driven Optimasi Navigasi Pengalaman Pengguna DigitalEfektivitas Gamifikasi Meningkatkan Engagement Pengguna DigitalAnalisis Komparatif Efisiensi Algoritma Sistem Hiburan DigitalPeran Big Data Deteksi Pola Perilaku Pengguna Platform DigitalInovasi Blockchain Potensi Ekosistem Hiburan Digital Masa DepanPendekatan Sistem Dinamis Feedback Loop Pengguna Platform Digital

DPRKPLH Ciamis Targetkan Pendapatan Rp 1,9 Miliar Dari Retribusi Sampah

- Redaktur

Senin, 24 Maret 2025 - 15:13 WIB

facebook twitter whatsapp telegram line copy

URL berhasil dicopy

facebook icon twitter icon whatsapp icon telegram icon line icon copy

URL berhasil dicopy

Sekretaris DPRKPLH Ciamis, Aris Taufik Abadi.

Sekretaris DPRKPLH Ciamis, Aris Taufik Abadi.

Berita Ciamis, Asajabar.com – Dinas Perumahan Rakyat, Kawasan Permukiman dan Lingkungan Hidup (DPRKPLH) Kabupaten Ciamis memastikan bahwa tarif retribusi sampah tetap stabil, yakni Rp 250.000 per kontainer. Tarif ini berlaku untuk sekali angkut, termasuk untuk fasilitas perhotelan.

Sekretaris DPRKPLH Ciamis, Aris Taufik Abadi, menjelaskan bahwa tarif tersebut tidak mengalami kenaikan. Dengan tarif ini, pihak DPRKPLH menargetkan pendapatan sebesar Rp 1,9 miliar per tahun dari retribusi sampah.

Menurut Aris, rata-rata sampah yang dihasilkan setiap tahun mencapai 1,5 ton per bulan. Namun, pada bulan Ramadan, terjadi lonjakan sampah yang bisa meningkat hingga 30 persen. Sebagian besar kenaikan ini berasal dari rumah tangga.

“Secara visual, kenaikan sampah bisa mencapai 30 persen pada saat bulan puasa, meskipun ada upaya masyarakat untuk mengurangi sampah,” katanya.

Aris juga menjelaskan perbedaan antara sampah yang dihasilkan dan yang dibuang ke Tempat Pembuangan Akhir (TPA). Sampah yang masih memiliki nilai ekonomis biasanya dikelola oleh masyarakat, salah satunya melalui bank sampah.

Baca Juga :  Kemenag Ciamis Perkuat Pencegahan LGBT di Lingkungan Madrasah

Sementara itu, sampah yang masuk ke TPA adalah sampah residu yang tidak memiliki nilai.

Pada tahun lalu, hanya sekitar 2 persen dari total sampah yang dibuang ke TPA, dan saat ini diperkirakan sekitar 1 persen saja.

“Kami berusaha mengurangi sampah yang masuk ke TPA melalui pengelolaan yang lebih baik,” ujar Aris.

DPRKPLH juga melaporkan bahwa masyarakat mampu mengurangi sekitar 42 persen dari total sampah yang dihasilkan, sementara 41 persen penanganan sampah dilakukan oleh pemerintah.

Total sampah yang dihasilkan masyarakat setiap tahun mencapai sekitar 182.871 ton, dengan 73.300 ton dikelola oleh masyarakat dan 77.600 ton dikelola oleh pemerintah.

Ciamis juga menerapkan sistem Sanitary Landfill yang berbeda dari TPA pada umumnya.

“Kami berusaha mengelola TPA dengan cara menutupnya menggunakan tanah, yang dapat bertahan hingga 15-20 tahun, asalkan pengurangan sampah di masyarakat terus meningkat,” kata Aris.

Baca Juga :  Pengembangan Gunung Sawal Disiapkan Jadi Model Konservasi dan Investasi Berkelanjutan di Ciamis

Di Ciamis, terdapat dua TPA, yaitu di Desa Karya Mulya, Kecamatan Ciminyak, dan Desa Sindangrasa, Kecamatan Banjar Anyar. Sampah dari 15 kecamatan di Ciamis dibuang ke TPA ini.

Namun, anggaran pengelolaan sampah tahun ini mengalami penurunan. Jika tahun lalu anggaran pengelolaan sampah mencapai sekitar Rp 9 miliar, kini hanya sekitar Rp 6-7 miliar.

Bank sampah di Ciamis turut membantu pengurangan sampah. Saat ini, terdapat lebih dari 300 unit bank sampah yang berperan penting dalam pengelolaan sampah di masyarakat.

Aris menegaskan bahwa pengelolaan sampah terbagi menjadi dua, yaitu pengurangan dan penanganan.

“Pemerintah berfokus pada penanganan, sedangkan pengurangan sampah dilakukan oleh masyarakat,” ujarnya.

Ke depan, DPRKPLH berencana mengembangkan sistem pengelolaan sampah lebih lanjut, termasuk pengembangan Bank Sampah sebagai bagian dari upaya pengurangan sampah.

“Meskipun ada potensi untuk mengkomersialkan sampah, tujuan utama kita adalah menjaga lingkungan dan memberikan manfaat ekonomi kepada masyarakat,” pungkas Aris. (TONY)

Berita Terkait

BAZNAS Ciamis Salurkan Bantuan Kitab dan Alat Tulis untuk 10 Santri Ponpes Hidayatul Ulum
BAZNAS Ciamis Salurkan Domba Bunting untuk Perkuat Ekonomi Mustahik di Kampung Zakat
BAZNAS Kabupaten Tegal Pelajari Keberhasilan Ciamis, Tertarik Terapkan Model UPZ Desa
Kantor Pertanahan Ciamis Perkuat Komitmen Pelayanan Lewat Estafet Kepemimpinan
MUI Ciamis Soroti LGBTQ, Minta Sinergi Pemerintah, Keluarga, dan Tokoh Agama Diperkuat
BBWS Citanduy Percepat Pembangunan Irigasi Lewat P3-TGAI di 73 Lokasi
PASI Kota Tasikmalaya Periode 2026-2031 Fokus Lestarikan Budaya Sunda dan Perkuat Ketahanan Keluarga 
Perlindungan Anak Yatim Jadi Pesan Utama Gebyar Muharram Roudlotunnisa Masjid Agung Ciamis

Berita Terkait

Selasa, 4 Agustus 2026 - 20:16 WIB

Lebih dari 50 Pangkalan Ikuti LT II Kwarran Ciamis, Antusiasme Peserta Tinggi

Senin, 3 Agustus 2026 - 21:12 WIB

Kemenag Ciamis Perkuat Pencegahan LGBT di Lingkungan Madrasah

Senin, 3 Agustus 2026 - 16:28 WIB

KKRA Sadananya Ciamis Gandeng KPAID, Perkuat Peran Orang Tua Bentuk Karakter Anak

Senin, 27 Juli 2026 - 17:05 WIB

Ratusan Siswa Madrasah Aliyah Ikuti Porseni Ciamis, Siapkan Kontingen ke Jawa Barat

Kamis, 16 Juli 2026 - 08:31 WIB

MTsN 15 Ciamis Maksimalkan MATAMUDA untuk Kenali Potensi dan Karakter Peserta Didik Baru

Kamis, 16 Juli 2026 - 07:21 WIB

MPLS SMAN 2 Ciamis Tanamkan Nilai Pancawaluya, TNI, Polri dan BNN Dilibatkan Bekali Siswa Baru

Kamis, 16 Juli 2026 - 06:57 WIB

MI Handapherang Kenalkan Program Tahfidz dan KBC Lewat MATAMUDA yang Interaktif

Rabu, 15 Juli 2026 - 19:28 WIB

Tak Hanya Kenalkan Sekolah, MPLS SMPN 2 Cihaurbeuti Bangun Karakter Sejak Hari Pertama

Berita Terbaru

error: Content is protected !!